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アサシン クリードIII 機種:PS3, 360, Win, WiiU 作曲者:Lorne Balfe 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2012年 概要 「アサシン クリード」シリーズのナンバリング第三作目。舞台は一新され独立戦争時のアメリカを描いている。 音楽はJesper Kyd氏に代わって、『Call of Duty Modern Warfare 2』や『Crysis 2』を担当したLorne Balfe氏が全曲作曲した。 「Trouble in Town」のような重厚で激しい曲から「Fight Club」のようなケルト風の軽快な曲まで多彩な曲が揃っている。 収録曲 曲名 補足 順位 Assassin's Creed III Main Theme An Uncertain Present マルチプレイ Escape in Style Welcome to Boston Freedom Fighter 一般戦闘 A Bitter Truth Through the Frontier Connor's Life Trouble in Town ボストン茶会事件、ラストのリー追跡シーンなど Farewell HomeStead ホームステッド The Battle of Breed's Hill バンカーヒルの戦い Speck of Dust Modern Assassin アブスターゴ社 Desmond's Destiny The Aquila Fight Club 拳闘シーン 2012年340位 Eye of the Storm 海戦 Temple Secrets Beer and Friends 酒場 Battle at Sea チェサピークの戦い Breaching the Walls ヘイザム戦 Wild Instincts ウォルコット砦 What Came Before Assassin's Creed III Main Theme Variation サウンドトラック Assassin's Creed 3 (Original Game Soundtrack)
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一つ町をクリアするごとにランクアップ ランク7 防御崩しを覚える ランク8 ショートブレードのダメージ増加 シブラント - アッカ 中流地区 任務 内容 補足 盗聴 スリ 添付文書あり 尋問 人気のない場所へは行かないのでさっさと殴ってしまおう 情報提供 ターゲットを4分以内に5人暗殺する。添付地図あり まず一番近くにいるのは最初にやらないこと。最初に東のほうへ裏道っぽい場所へ進み待機しているとターゲットが一人入ってくるので暗殺。少し戻って神殿沿い南東側の道で待機しているとターゲットが来るので暗殺。残り2人も神殿正面付近待つと近付いて来るので暗殺。最後にスタート地点の広場内を巡回しているのを暗殺。参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=bJJ8zlimvMc 情報提供 ターゲットを3分以内に3人暗殺する。添付地図あり 通路を北に抜けてテーブルや鍋が置いてある場所で待機、鍋の前までターゲットが来るので暗殺。旗6番のとこで暗殺。旗9番の木が生えている場所で待機して暗殺。参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=0yV7X9C12qg スリ 添付文書及び地図あり 教団支部 暗殺許可をもらう 暗殺 シブラントを暗殺する イベント開始後船に乗って奥地の大型船に向かうため回り込んで暗殺。船への架け橋上で待機し目の前に来た瞬間暗殺。こいつは見つかると逃げ出すタイプです ビューポイント 計9箇所 市民救出 計7箇所 ジュバイル・アル・ハキム - ダマスカス 中流地区 任務 内容 補足 スリ 添付文書あり 盗聴 尋問 演説してた場所でいきなり殴るとイベント終わった直後にフルボッコにされるので注意 情報提供 ターゲット5人を5分以内に暗殺する:添付地図あり スタートから北側の屋根の上のを暗殺。その北側の通路で演説を聞いているのがいるので暗殺。そこから東へ道なりに進み階段を上がり、神殿正面から見て左側の噴水?で待機、ターゲットが来るので暗殺。反対側の噴水?で待機して暗殺。西へまっすぐ突き当たりの庭園内で待機して暗殺で完了。参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=F30Y1Iu4wYA 情報提供 ターゲット3人を3分以内に暗殺する:添付地図あり 最初に北側の屋根の上を歩いてる奴を暗殺(死体が発見されないので警戒されにくい)。南側の広場に下りて真ん中あたりで待機してるとターゲットが歩いてくるので出来るだけ西側で暗殺。東の通路入り口あたり(門の近く)で待機してるとターゲットが歩いてくるので適当な位置で暗殺で完了。参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=nUUfENKdpOk スリ 添付地図あり 教団支部 暗殺の許可をもらう 暗殺 ジュバイル・アル・ハキムを暗殺する ターゲットが6箇所出るが、そのうち一箇所が本物。任務こなして添付地図を集めるとヒントがもらえます。ヒント無視して手当たり次第殺してもOK。鷹の目を使えば簡単にターゲットを見分けることが出来ます ビューポイント 計7箇所 市民救出 計8箇所 現代 ルーシーの会話を聞いて部屋へ戻る ↓ 部屋から出て、ルーシーと博士のPC内メールを読む(※必須ではない) ↓ 部屋で寝る ↓ アニムスに寝る 足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。 テスト -- 名無しさん (2007-12-02 22 03 11) 一度部屋に入ってから出るとルーシーがいなくなっています。そしてルーシーのパソコンを見ることができます -- 名無しさん (2007-12-29 19 15 32) 迷惑メールとかきてますw -- 名無しさん (2007-12-29 19 16 19) ルーシーとの会話は1回で終わらないので、実績狙いの場合は注意。 -- 名無しさん (2008-01-04 14 04 23) シブラントを建物の上からおとして、ナイフで殺すとバグル -- バグ (2008-02-10 16 54 15) 以前教授からペンを盗み忘れていたら、起きてから盗れる -- 名無しさん (2008-02-22 21 44 09) 迷惑メール縦読み -- 名無しさん (2008-03-03 02 01 15) PC版だけど、迷惑メールは大文字だけ読む。 -- 名無しさん (2008-06-26 00 33 46) アッカ中流 ビュー9箇所 -- 名無しさん (2008-08-04 22 14 06) ダマスカス中流 ビュー7箇所 -- 名無しさん (2008-08-05 21 23 48) ダマスカス 2段目盗聴 -- 名無しさん (2008-11-17 18 41 26) 中流地区終わった後、ルーシーが教授の机でパソコン操作してる最中、正面に回るとパンチラ -- 名無しさん (2009-01-18 11 15 47) ↑ダマスカスね -- 名無しさん (2009-01-18 11 29 55) ダマスカスの情報提供者イベントで五人殺すイベントにで、参考動画では庭園にいる兵隊がマークのみで出てこないんだけどバグ? -- 名無しさん (2013-02-16 00 28 54) 暗殺終わったあと現代に戻った際にゲームを終了すると、次回起動時からルーシーが出現せず会話イベントも無くなり、進行不能になる -- 名無しさん (2013-06-01 23 37 58) アッカのビューポイントクリアしても地図は変わらずシブラント倒しても同じ -- 名無しさん (2014-12-27 11 45 29) ↑アッカ港のビューポイント -- 名無しさん (2014-12-27 17 28 42) 名前 コメント
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秘密の場所 全般 ロムルス教徒のアジト5カ所にはそれぞれボルジアの旗が3枚配置されているこの項目にないもう一つのアジトは「ネロの広間」(Sequence2 Memory7) 秘密の場所には宝箱が配置されているが、DNAの宝箱にはカウントされない リプレイで宝箱をとって、クリアせずにリプレイを終了してメニューに戻ると宝箱がカウントされないので、クリアすること 旗はリプレイで取った場合、取った時点でセーブされるためリプレイを終了しても大丈夫 ◆ロムルス教徒のアジト「死者の中の狼」 - 地下墳墓 ロムルス教徒のアジトを見つけるロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける アジトの外に出る ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:700f 実績 / トロフィー「続おくりびと」取得 十字架を超えた後の迷路は、火を辿って行けばいい(タカの目を使うなら矢印方向) 移動時間が長く、最後の戦闘場所には1~4階にロムルス教徒がいて全部を倒していると8分経ってしまうので、さっさと4階の入口に向かった方がいい ◆ロムルス教徒のアジト「狼の群れの中へ」 - コロッセオ ロムルスの聖所を見つけるターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを追う為の馬を見つける ジュノー神殿の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 3ブロック以上ダメージを受けない 報酬:1100f 実績 / トロフィー「ローマの拳闘士」取得 6名の敵と戦闘後、カーニヴァル会場まで追いかけっこ 会場でタカの目を使えばターゲットの足跡が見えるので、跡を追えば見つけられる 馬に乗っての追いかけっこは、最後の段差で馬上へのエアアサシンで暗殺できる暗殺できなかった場合は、奥の場所で他のロムルス教徒と戦うことになる ◆ロムルス教徒のアジト「群れの長」 - クロアカ・マキシマ ロムルスを奉った聖所を見つけるロムルス教徒の隠れ家に潜入する ロムルス教徒の待伏せを切り抜ける 逃走を図るロムルス教徒を追う 住処の出口に行く旗 8人ほど教徒が群れている通路の最奥 隊長を追う ロムルス教徒のアジトに入る 指導者を倒す宝箱 寺院入り口向かって右のくぼみ内 旗 入ってきた場所を背に右側の水門奥(ダイブして入る) ロムルス教徒の寺院を探す ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 体力を10ブロック以上失わない 報酬:1600f 実績 / トロフィー「例の配管工」取得 浴場東南東の(プラス合計4カ所以上?)水道を直すとアンロックされ、地下にある入り口に行くための水がたまるディオクレティアヌス浴場の土地を購入すると、浴場の敵がいなくなる ターゲットからかなり離れてもシンクロ解除とならないので、落ち着いて目の前の敵を対処する(逃げるより倒した方がフルシンクロ狙いやすい) ◆ロムルス教徒のアジト「第6日」 - ラテラノ宮殿 教皇の旧宅に潜入しロムルス教徒の寺院を見つける大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る 寺院に続く別の道を見つける ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 1ブロック以上ダメージを受けない 報酬:2200f 実績 / トロフィー「狼教徒大発生中」取得 ※三つ目の袋を撃ち落したあとシャンデリアが傾くだけで落下せず、ゴール地点の扉が破壊されないバグが発生することがあります。このバグが発生した場合、クリアは不可能ですので一度ゲームを終了してもう一度トライして下さい(再開場所は二つ目の袋を撃ち落した直後の地点です)。 ルートがわかり、表示されるガイドを参考にして、きちんとフリーランやアクションができれば特に難しくない 最後の大きな十字架のある部屋は砂袋をクロスボウか銃で撃って進んでいく 2個目を撃った後はシャンデリアに飛び移ろうとしないで、下に降りずにフェンスと支柱のルートで上に登っていく。 寺院から見て右奥の通路にトレードアイテム「干し首」が入った宝箱がある。鍛冶屋の商店クエストで使うアイテムであり、入手手段が限られているので開けておこう ◆ロムルス教徒のアジト「羊の皮をかぶった狼」 - サン・ピエトロ大聖堂 ロムルス教徒の寺院を見つけるミサ会場へ行く方法を見つける 枢機卿の後を追う 枢機卿の後をつける 枢機卿を追う 枢機卿を暗殺する ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:3200f 実績 / トロフィー「アーメン」取得 会場へ行き、群衆に紛れて枢機卿の後を追う会場から次の追いかけっこ開始までは最速でも2分かかる 追いかけっこは1本道なので、覚えさえすれば簡単 最後、つかんで下に落とすかそのまま斬り殺すかでイベントが若干変わる 枢機卿暗殺現場からイーグルダイブして、ロムルス教徒のアジトで宝をインタラクトするまでタイマーが動いているので、フルシンクロを狙う場合は枢機卿暗殺後も速やかに行動すること ※シークエンス7 メモリー5を終了させないとイベント発生場所の大聖堂に行けない ◆テンプル騎士団の基地「買い物中毒」 - トラヤヌス市場 テンプル騎士の金庫を見つけるテンプル騎士の後をつける 逃げるテンプル騎士を捕まえる 市場の広間に入る テンプル騎士を倒し、鍵を入手 塔の扉を開ける ミリツィエの塔に登る テンプル騎士の宝を手に入れる 天井の穴から外に出る フル・シンクロ条件 - ターゲット以外は殺してはならない 財宝:4000f 最初の追いかけっこは、邪魔する敵を避けて、障害物・ランプ・ハシゴなどを使い進む 広場に入ったら1対1の追いかけっこになるので動きを見て暗殺 塔を上るときは固定カメラ視点が次の道を示したりするのでよく観察しよう ◆テンプル騎士団の基地「流れる黄金」 - ティヴォリ 水道でテンプル騎士の金庫を探す切り出し場を調べる 最初の作業台へ行く 最初の水車を動かす 第2の作業台へ行く 第2の水車を動かす ポンプを動かす ポンプを登ってクレーンへ向かう クレーンでバルコニーを破壊する 逃げる隊長を倒す 扉を開ける テンプル騎士の宝を手に入れる わらを積んだ馬車に飛び込む フル・シンクロ条件 - 鉱夫の殺害は2人までにすること 財宝:4000f 最初の目的地に着いたら前方の銀色のオブジェクト(赤い布が目印)を撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ 次の目的地に着いたら、北側の杭と板に乗り先へ 2カ所にある銀色のオブジェクトを順番はどちらでもいいのでそれぞれ撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ ハシゴを下り1階のレバーを操作し、ハシゴを登り後ろ(北東)にある銀色のオブジェクトを撃つ木の板(ポンプ)が上がるので、そこを登りその先へ テンプル騎士とのイベントメモリー開始地点の左後ろ(南西)にL字移動用のオブジェクトがあるのでそれにつかまり、その先へ移動 鉱夫は落ちて事故死することもある為、煙幕を使ったり攻撃を喰らっても無視して、なるべく全員生かしておいた方がいい 銀色のオブジェクトA(仮)を撃つクレーンが石を持ち上げるので、その石に乗ってその先へ移動し、銀色のオブジェクトを撃つ もう一度L字移動用のオブジェクトにつかまりその先へ行き、再度オブジェクトAを撃つクレーンの石が回転して足場ができる テンプル騎士との追いかけっこ固定カメラ視点が多いのでルートはわかりやすいが、フリーランの軌道修正がやりにくい。何度か死にながら覚えるつもりで。 銃を撃ってくるので落ちそうな場所にいるときは注意(隊長を注視してクロスボウなどの飛び道具を構えると隊長が物陰に隠れる。この間は銃を撃ってこないので、ジャンプに集中できる) 最終地点で戦闘になるので倒す
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アサシン クリード ブラザーフッド / Assassin's Creed Brotherhood メーカー Ubisoft 発売日 2010年12月9日 対応機種 PS3.Xb36.PC アサシン クリードⅡの、その後の世界が舞台 オープンワールドで描かれた16世紀のローマを舞台に要人を暗殺して行くステレスACTのシングルプレイの他に、 シリーズ初のマルチプレイも搭載された アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション 2011年8月4日 PS3.XB36 追加ダウンロードコンテンツ同梱したバージョン Xbox 360 あ行 アサシン クリード アサシン クリードⅡ パソコン プレイステーション3 PR アサシン クリード ブラザーフッド パーフェクトガイド (ファミ通Xboxの攻略本)
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果たして何がきっかけだったかを彼――デズモンド・マイルズは覚えていない。 まるで無我の海の中に浮かぶ小島に漂着したかのように、気がついたら彼の意識はそこにあった。 都内片隅の小さなバー。彼はそこのバーテンダーだ。 TVではここ連日都内を騒がせている連続殺人の報道が盛んに為されており……。 「…………あ?」 バーの中央に、蹲るような小柄な影が、ひとつ。 「―――――!」 瞬間、その影が掻き消えた。いや、跳んだ。 およそ常人の視界では捉えられぬほどの高速。文字通りデズモンドの目にも留まらぬ。 かつてのデズモンドならば――あるいは思いだす前のデズモンドならば。 今は違う。 彼はかつて慣れ親しんだ記憶の「流入」の感覚を楽しむ余裕さえあった。 身に宿した「鷹の目」を開き、以って迫り来る短剣(ダガー)、その切っ先の煌めきを見る事さえできた。 横っ飛びにその奇襲を回避する動きは訓練、それも尋常でない経験を得たものだけが成し遂げられるもの。 影の攻撃と、なんら遜色のない――いや、ともすれば人間離れした影以上の俊敏さであった。 音もなくバーカウンターの上へ舞い降りた影は、その動作に目を見張ったらしい。 動きが僅かに止まる。驚愕による硬直。迂闊だぞと、デズモンドは笑った。逃す手は無い。 「掟を破るか、我が姉妹よ……!」 「…………!?」 その瞬間、影はカウンターからありえざる機動/軌道を描いて弾けた。 壁から天井、天井から柱を伝って酒場の片隅へとひらり、舞い降りる。 影は黒い外套であり、外套のフードから覗いた瞳がデズモンドを突き刺した。 錆びた金色の――鷹の目。 その視線はデズモンドに、雨に濡れた捨て犬を連想させた。 純粋。敬虔。正義。――狂信。 良く知っている。 だからデズモンドは人差し指を立てて、一言ずつ、言い含めるように告げた。 油断なく距離を保ちながら。深く腰を落として身構えながら。次の瞬間には跳躍できるよう備えながら。 かつての「記憶」の習慣だろう。右腕の武器を起動しようと筋肉を強張らせるのは。 「ひとつ、罪の無い者を傷つけてはいけない」 デズモンドは生唾を飲み込んだ。 「ふたつ、我らは目立ってはいけない。そして――」 「……みっつ、仲間に危険を及ぼしてはならない」 影は、静かな声で呟いた。 それは凛と張り詰めた鈴のように涼やかな、年頃の少女の声でもある。 影は身に纏った黒い外套を、少しだけ跳ね上げる。 やはり、と思う。 十代も半ばぐらいの少女――…………。 黒髪の、張り詰めた表情の、まだ幼さを面影に強くのこした、少女。 それが、『アサシン』の正体だった。 「だが、兄弟よ。我らが神は杯など持たない」 「林檎もな」 デズモンドはバーカウンターへ乱雑に腰を下ろすと、投げやりにそう言った。 蝶ネクタイをむしりとって放り捨てる。シャツの襟元を広げ、大きく息を吸って、吐いた。 全く、訳がわからない。 バーテンダー……バーテンダーだと? この東京で? 俺が? 自分をそこから誘拐して、被験体17号の番号をつけて、妙な機械にぶち込んだ奴ら。 戦って、戦って、最後に、自分は――……。 「くそったれ(ガッデム)」 デズモンドは吐き捨てた。罰当たりな言葉に、少女がびくりと震えた。 「アブスターゴ社め、今度は何をやらかしたんだ……」 「アブスター……なに?」 「テンプル騎士団だよ。俺は……」 いや、とデズモンドは首を横に振った。 「俺たちは、そいつらと戦い続けてきた。エデンの果実と聖杯(カリス)を巡って。そうだろ?」 テンプル騎士団。エデンの果実。聖杯(カリス)。 その単語を口にした瞬間、少女の目が大きく見開かれたのを、デズモンドは認めた。 アサシン教団が1190年から十世紀近くに渡って戦い続けてきた仇敵と、その理由。 効果は覿面であったと言わざるを得ない。 暗殺者の少女は目に見えてデズモンドに対する殺意を緩め、それを異なる方向性へと張り詰めさせていく。 もしここでデズモンドが綱を離せば、まっしぐらにそちらへ向かって駆けて行くだろう。 やはり、犬を連想させる。仔犬だ。喉を鳴らして唸る仔犬。猟犬の仔犬。 「…………では、この儀式も、テンプル騎士団の仕業だというのか、兄弟よ」 「そこさ、妹よ」 だからデスモンドは、なるべく気軽な風を装って、そう言った。 「俺にはその聖杯戦争とやらが、さっぱりわからないんだがね」 「なんてこった……」 「ではつまり、あなた、いや、あなた様はアルタイル様の末裔だというのか!?」 「なんてこった……」 尊敬の念に瞳を煌めかせる少女から目をそむけ、デズモンドは顔を覆って天を振り仰いだ。 おお、神よ(アッラーアクバル)だ。 古代――とも限らないそうだが――の英霊を蘇らせ、殺しあわせ、ただ一人生き延びた者が聖杯を手にする。 それはあらゆる願望を叶える、まさに奇跡。たとえ偽りであるとしても。 馬鹿げている。 なんて馬鹿げている奴らだ。 彼は――いや、彼に連なるアルタイル、エツィオ、コナー、多くのアサシンたちは。 そんな馬鹿げた企みを叩き潰すためだけに、千年以上にも渡って戦い続けてきたというのに。 「デズモンド様!」 「やめてくれ」 デズモンドは苛立たしげに手を振った。様? この自分が? よしてくれ。 そんな尊敬されるような存在ではないことを、彼は重々承知している。 多くの血族の記憶と経験を「流入」によって獲得した彼は、しかし、最後の最後、志半ばで斃れたのだ。 人類を救うために、命と引き換えに人類を委ねてしまったのだ。 その後どうなるか、どうなってしまったかを、デズモンドは知らない。 「しかし、貴方はもはやこの時代における唯一のアサシンであるのでしょう? それもアルタイル様の末裔だ」 だが少女の目の輝きは増すばかりだ。 興奮に頬を紅潮させ、惚けたように愛らしい唇も半開き。 バーに据え付けてあったTVに映るアイドルを、ファンたちがそんな風に見ているのをデズモンドは思い出した。 「であるならば、あなたは当代のハサン・サッバーハに他ならない……!」 「わかった。わかったよ、あー……」 「私めに名前はありません。アサシンとなる道を選んだ時、既に捨てました」 「じゃあ、とりあえず、アサシン。様はよせ。命令だ。デズモンドか、そうでなきゃ……」 アルタイルか? エツィオか? それともコナー……。 「では、マスターと」 ああ。そう呟いて、少女は蕩けたような微笑を満面に花咲かせた。 「この響きは、貴方にこそ相応しい」 十代半ばの少女に「ご主人様」と呼ばれる自分の姿を想像して、デズモンドは顔をしかめた。 だが、まあ、デズモンド様とかハサン様よりはマシだろう。たぶん。おそらく。メイビー。 「……まあ、それで良い。で、なんだ、アサシン」 「はい。一刻も早く、異端の魔術師どもとテンプル騎士団を討ち果たすべきかと。ご指示を!」 鉄砲玉、あるいは尻尾を振る仔犬。 行けと言えばまっしぐらに駆けて行って大暴れしそうだということが、鷹の目がなくとも察しがついた。 彼女がハサンを襲名できなかったのは十中八九、この直情型の性格のせいではなかろうか……。 「だが、まあ、方針として間違っていないあたりがなあ……」 「では……!」 「闇雲に突っ込んでいったってダメだ。掟を思い出せ、アサシン」 「はい!」 記憶にあるアルタイルの堂々たる態度、その一端でも引き出せれば良いのだが。 デズモンドは待てというように掌を突き出し、思考を巡らせた。 とにかくこれが、アブスターゴ社のしわざでないにしても、黒幕がいるのは間違いない。 巻き込まれた者もいるだろう――恐らくは。それとも自分がアサシン教団の末裔と知って巻き込んだのか? 確実なのは、黒幕がいること。 そしてテレビで盛んに報道されている、この大量連続殺人が無関係ではないだろう、という辺りだ。 「…………」 知らず、デズモンドは唇を舐めていた。 上等だ。 敵がどんな強固な城塞を持っていようが、武器を持っていようが、鎧を持っていようが、だ。 そんな物で――そんなもので、アサシンから逃れられるとでも思っているのだろうか。 人類を歪める存在があるならば、これを討つ。それがアサシンだ。それが俺たちだ。 だいぶ、俺も染まってきたな。 「黒幕を探すぞ、アサシン。巻き込まれた者は助け、異端は討ち、聖杯を破壊する」 「我が運命をあなたに委ねます、マスター!」 デズモンドは微かに笑って「ただし、隠密にだ」と付け加えることを忘れなかった。 それから、ほどなくして。 カウベルを微かに鳴らして、二人の影がバーから姿を現した。 一人は男。一人は少女。 男は白いパーカーを、少女は黒い外套を身に纏う。 二人は微かな笑みを浮かべ、フードを被った。 そしてそのまま、雑踏の中へ溶けるように去って行く。 誰も気にしない。 気にも留めない。 アサシンを恐れよ。彼らはどこにでもいて、どこにもいない。 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」 「これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉」 「闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり」 「真実はなく、許されぬことなどない」 「安全と平和を……」 「アサシンに勝利を」 ――――俺はデズモンド・マイルズ。 ――――これは、俺の物語だ。 【クラス】 アサシン 【真名】 無名@Fate/strangefake 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 気配遮断:A- 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 狂信:A 特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰することで、通常ではありえぬ精神力を身につける。 トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術などに強い耐性を得る。 【宝具】 『幻想血統(ザバーニーヤ)』 ランク:E~A 種別:対人・対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 肉体を自在に変質させ、過去に紡がれし18の御業を再現する能力。 実際は過酷な肉体改造なども行われていたが、英霊化にあたり肉体を自在に変質させる形となった。 オリジナルの御業と比べ威力が上か下かはケースバイケースとなる。 ・妄想心音(ザバーニーヤ) 背中に移植したシャイターンの腕で相手の心臓を複製、呪殺する。 ・空想電脳(ザバーニーヤ) 接触した敵の頭を爆弾に作り変える。 ・夢想髄液(ザバーニーヤ) 可聴領域を超えた歌声で相手を操る業。オリジナルの業を超えた力を持つ。 大人数を対象とした場合、脳を揺らし魔術回路を暴走させる等の効果を持つ。 一人に対象を限定すれば、並のサーヴァントの膝をつかせ、人間ならば脳をそのもの支配し操る事ができる。 人体発火現象を誘発させることも可能。 ・狂想閃影(ザバーニーヤ) 髪の毛を自在に伸縮させて操る業。 ・断想体温(ザバーニーヤ) 己の皮膚を『魔境の水晶』の如く硬化させ、銃弾をも弾く護りを得る業。 ・妄想毒身(ザバーニーヤ) あらゆる体液、爪や皮膚、吐息すら含め、己の全てを猛毒とする業。また、自身の耐毒性を高める効果もある。 無差別殺害を避けるべく、毒の濃度はオリジナルより低下してしまっている。自身の血に毒を集中して、一時的に使用する程度に留まる。 ・瞑想神経(ザバーニーヤ) 魔力・水・風・電気などのエネルギーの流れを完全知覚する業。 他11種類 【weapon】 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 【人物背景】 ハサン・サッバーハになれなかった少女。狂信者。 歴代の長18人の奥義を再現するに至るも、独自の業を編み出せず、また暗殺者に不向きな性格から長となれなかった。 どちらかというと「暗殺者」というよりも「戦士」としての面が強く、状況の打破に正面突破を好む。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の破壊 黒幕の暗殺 【基本戦術、方針、運用法】 異端の魔術師、聖杯を求める者に対しては問答無用。 ただし巻き込まれた第三者、中立の者へは攻撃せず、改宗を勧める。 狂信者ではあるが、だからこそ「ハサン」であるデズモンドには忠実。忠犬。わんこ状態。 【マスター】 デズモンド・マイルズ@アサシンクリード 【マスターとしての願い】 聖杯の破壊 黒幕の暗殺 【能力・技能】 気配遮断EX:世界そのものと同化。攻撃する瞬間だけA+になる。 フリーラン:市街地での高速移動能力。また超高層から飛び降りても負傷しない。 鷹の目:驚異的な集中力によってもたらされる超感覚。敵味方の識別や、あらゆる物的証拠の察知など。 マスターアサシン:過去のアサシンたちの持つ破壊工作や暗殺技術の完全継承。当代のハサン・サッバーハ。 【weapon】 アサシンブレード:左腕に着用されるガントレット式の飛出式小剣。アサシンの象徴。 アルタイルの剣:伝説のアサシンが好んで用いたとされる長剣と短剣の一式。 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 クロスボウ:無音狙撃武器。折りたたみ式で携帯でき、毒矢を発射することも可能。 フックガン:鉤縄を射出する武器。主に移動補助だが、銛撃銃の要領で攻撃にも活用できる。 ハンドガン:何の変哲もないオートマチック拳銃。 【人物背景】 アサシン教団の末裔として、テンプル騎士団との戦いに巻き込まれた青年。 先祖である伝説のアサシン、最強のアサシンの経験を「流入」された結果、恐るべき実力を誇る。 人類を歪める「エデンの果実」を巡る戦いの末、人類を救うことを決断して死亡した……はず。 当代におけるハサン・サッバーハ。 【方針】 アルタイルの経験による白兵戦および暗殺。 エツィオの経験による爆薬、毒薬、パラシュートやグライダーによる長距離移動。 コナーの記憶によるゲリラ戦、射撃などを活用し、アサシンとして暗躍を続ける。 候補作投下順 Back リンゴォ・ロードアゲイン&アサシン Next 逸見エリカ&ランサー
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よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.スペシャルエディション版と通常版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.PSPとの連動って何? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【購入後】Q.画面暗い。視点移動やりづらい。/履歴?何それ? Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.暗殺したいのにすぐバレる/敵兵を上手く無力化したい Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? Q.以前達成したシークエンスを選んでも開始されない Q.アウディトーレ邸近くの墓地で外に出ちゃった。 Q.過去に購入した武器を使いたい/武器を落としてしまい、元の武器に戻せない Q.街の復興に援助しても無駄にならない? Q.宝箱探しダリィ Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~ Q.な、なにが起こったのか知らないけど、手に入れた羽をちゃんと地図やメモにも書き込んで全ての場所を巡ったのに、ちょっとだけ数が足りないんだぜ…。 Q.シークエンス4が開始されないよ! Q.アウディトーレ邸の入り口近くの宝箱ってどこにある? Q.ヴェネツィアの真ん中のビューポイントに行けねーよ! Q.アルタイルの衣装(防具とは別)に変えたらエツィオ衣装に戻せなくなったよ! Q.洋服は染め直しできる? Q.序盤でものすごく金欠なんですけど…。 Q.群を成して迫り来る吟遊詩人ども…前回の金よこせおばさんよりむかつきます Q.「これは夢か?」の時、塔に登れない Q.カンパニーレ・ディ・サン・マルコに登れない。登り坂使っているのに… Q.隠された真実のムービーではなくて、シンボルの謎解きの課題をもう一度見直したい Q.街で素敵BGMが流れなくなったんだけど…。 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】Q.どういう内容? Q.他に何か追加要素無いの? Q.ぶっちゃけ買い? Q.スペシャルエディション版で、シークエンス11が終わった後最終決戦に行けないのだけど 【クリア後】Q.クリア後の引継ぎは? Q.結局どういう話だったの? Q.発売前にマルチEDといってませんでしたっけ? Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 Q.アサクリ2の舞台・イタリアに行きたい!/気楽にイタリア語を学ぶ方法はありませんか? 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的な身体能力を持つ暗殺者となって、ルネッサンス期のイタリアを駆け回る事になります。 多くの方は「暗殺」というとステルスアクションを想像されますが、 敵に発見されてもゲームオーバーになる事は殆どないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 ファミ通.comにて、ゲームまでの経緯が実写動画で見られます ttp //www.famitsu.com/game/news/1230178_1124.html またXbox360のビデオマーケットプレイスでも配信されています。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? ネットで検索して出てくる範囲の情報があれば十分です。 オープニングで前作の一部ダイジェストと、ゲーム中の記事として出来事の一部が解説されている部分もあります。 納得いかないなら要プレイ。 ただし内容は2と比べると「ベータ版かコレ」レベルなのでその点に留意して挑戦してください。 その代わり、1の主人公アルタイルに愛着がわけば2は思い切り楽しめます。 (特に秘密の場所と写本集め) Q.前作との連動要素はありますか? ありません。前作のセーブデータなどあっても引継ぎや特典などは何もありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 国内版は日本語音声に対応しており、海外版では予約・限定版等に付属していた特典コードで解除できる要素が全て入っています。 詳しくは こちら 。解除された特典は以下を参照。 + アンロックフューチャー 内容 備考 追加シークレットミッション 海外版の限定版に付属するコードで解除できる、4つの隠しミッション(アウディトーレ家の墓所、テンプル騎士団の基地(2箇所)、メディチ宮)が最初からアンロックされています。それぞれの場所はゲーム中でお探しください。 ※各ミッションに到達できるのは、ゲームをある程度進めてからになります。 ボーナスカラー エツィオの服の色を、「ボーナスカラー」に染め変えることができます。 手順:仕立て屋で、「服を染める」→「ボーナスカラー」の順に選んでください。 ナイフベルトグレードアップ アップグレードを行うと、投げナイフを持てる本数が増えます。なお、ナイフを使用可能になるのは、シークエンス3のメモリーブロック4以降です。 手順:仕立て屋で、「袋類」→「ナイフベルトアップグレード」の順に選んでください。このとき「購入しますか?」と聞かれますが、実際は無料です。 アルタイル 前作の主人公アルタイルの姿で、ゲームをプレイすることができます。 手順:アニムスデスクトップで「インベントリ」→「服装」の順に選び、「アルタイル」を選んで装備を変えてください。 Q.スペシャルエディション版と通常版の違いは? スペシャルエディション版は通常版より安価に加え、有料配信されたDLCが最初から収録されています。 特に拘りがなければ、スペシャルエディション版を買うことをお勧めします。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? PS3版のみPSPで発売される「Assassin's Creed Bloodlines」と連動要素があります。 またスペシャルエディションのPS3版のみ短編映画「アサシンクリード リネージ」と「メイキング映像」が収録されています。 その他の内容はほぼ同一です。 Q.PSPとの連動って何? こちら で確認してください。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。 初心者の方には少々厳しいテクニックを要求されますが、アクションに慣れた人にはプレイしやすいでしょう。 自分なりのプレイスタイルを模索できるので、縛りプレイや金にモノを言わせるプレイなど楽しんでください。 Q.体験版無いの? ありません。これはUBISOFTの方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? ゲーム内容はオフラインのみ。 ただし、DLCの配信を受けるにはオンラインが必要です。 ネットワークに接続していないユーザーは全てを楽しむ事ができません。 こちら で確認してください。 Q.イベントスキップできる? 残念ながら出来ないようです(?) ただし会話シーンはさほど長くないし、エラー&リトライは殆ど無いのでそこまで気にはならないでしょう。 【購入後】 Q.画面暗い。視点移動やりづらい。/履歴?何それ? オプションを選択すると幸せになれます。 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わる 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうRトリガー/R1ボタンを引いて移動 連続ジャンプの誤爆でイライラする。RT+A/R1+Xでジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれる。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取る。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+×押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて A/× Q.暗殺したいのにすぐバレる/敵兵を上手く無力化したい まずは敵の行動を見ましょう。他の兵士が見てる前で暗殺などもっての外。 後ろから近づくだけでなく縁の下、頭上、藁のやまなど暗殺ポイントは多数存在します。周りをしっかり調査して比べてみましょう。 アサシンの技はアサシンブレードだけではありません。 投げナイフで遠くから無力化、娼婦や傭兵を雇っておびき寄せる、煙玉で目くらまし、ブレードポイズンで同時討ち、金をばら撒いて餌にする… 同じ戦法に拘ることなく、様々な方法を試してみましょう。挑戦こそが真のアサシンへの第一歩。 Q.サブミッション諦めたい… スタートメニューからメモリーの中断を選べば、受ける前に戻ります。 Q.セーブてどこ? ゲームの終了を選べば良い。ただし、ミッション中の場合は受ける前に戻されてしまう。 Q.以前達成したシークエンスを選んでも開始されない 今作ではリトライ不可能。納得いかないならミッション中に中断するしかない。 なお、秘密の場所などはリトライできる。 Q.アウディトーレ邸近くの墓地で外に出ちゃった。 孔明の罠乙。 トロフィーなどに絡まず、印章集めにも絡まないので安心していい。 スタートメニューの秘密の場所を選ぶとリトライできます Q.過去に購入した武器を使いたい/武器を落としてしまい、元の武器に戻せない アウディトーレ邸の武器展示室に行けばあります。 Q.街の復興に援助しても無駄にならない? それどころか、ものすごい収入源になります。 金がプレイ時間20分ごとに数千から数万単位で増えていきます。 チュートリアルが必ずあるので細かいことはそこで確認。 Q.宝箱探しダリィ 絵画店で宝の地図売ってます。 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~ イベントアイテムは音を頼りに探そう。 アサシンの目で見れば白く光って分かりやすい。 ここに、すべての場所が記されている。 参照 http //mycheats.1up.com/view/superguide/3170852/assassin_s_creed_2/xbox_360 http //achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php ちなみに、トロフィーや隠しアイテムを狙うなら、初回プレイでも羽を拾ったらメモしておく事推奨。 後から集めようと思い立ったとき、中途半端に数が集まっているとなかなか苦労するので注意。glyph=シンボル Q.な、なにが起こったのか知らないけど、手に入れた羽をちゃんと地図やメモにも書き込んで全ての場所を巡ったのに、ちょっとだけ数が足りないんだぜ…。 単純に取りこぼした可能性が高いです。バグの可能性もありますが、まずは取り残しを疑いましょう。 ポーズメニュー⇒DNA⇒羽でおおよそどの地区で取りこぼしたのか知ることが出来ます。 Q.シークエンス4が開始されないよ! 2Fの母親じゃなくて、1Fの妹に話しかけよう。 Q.アウディトーレ邸の入り口近くの宝箱ってどこにある? 井戸を改築(4000G)したら邸宅の向かって右側に井戸が出来てるから潜ってみて。 Q.ヴェネツィアの真ん中のビューポイントに行けねーよ! DNAシークエンス7のMemory-7でダブルジャンプという技を学ばないと行く事は不可能です とりあえず置いといて先に進みましょう Q.アルタイルの衣装(防具とは別)に変えたらエツィオ衣装に戻せなくなったよ! アルタイル衣装を選択しなおせば外す項目が出ます。 Q.洋服は染め直しできる? 可能。ただし上書きされるので、例えば赤⇒青⇒赤と同じ色に戻した場合はやっぱりまたお金を取られます。 Q.序盤でものすごく金欠なんですけど…。 マリオ伯父さんに出会い、街の復興が行えるまでは、何も買わなくていいです。 復興出来るようになったら、それ優先で。 Q.群を成して迫り来る吟遊詩人ども…前回の金よこせおばさんよりむかつきます 吟遊詩人が近づいてきたら、剣を抜くだけで逃げていきますので便利です。 またお金をばらまけば仕事道具のリュートをほっぽりなげて小銭拾いに加わりますので積極的に利用しましょう(一回10g消費)。 一定回数お金をばらまくとトロフィーも取れます。 参考:実際のリュート奏者による十字軍〜ルネサンス期吟遊詩人の曲 http //www.youtube.com/watch?v=dhpf5xPxF1o Q.「これは夢か?」の時、塔に登れない スティックを倒さずにフリーランジャンプ もしくは 横の壁にジャンプして棒に向かって直角ジャンプ Q.カンパニーレ・ディ・サン・マルコに登れない。登り坂使っているのに… 非常に分かりづらいルートがある。 まず塔入り口?のバルコニーに登る 窓を登る 登れなくなったら、右へ。するとなんと移動できる。 後は今までの経験で楽々。 Q.隠された真実のムービーではなくて、シンボルの謎解きの課題をもう一度見直したい データベース→場所で、シンボルがあった場所を表示すると、また見ることができる。ソートを使うとシンボルのある場所だけを表示できるので見直すのが楽。 Q.街で素敵BGMが流れなくなったんだけど…。 一般市民状態(悪い噂0%の状態)でない限り、BGMは全ておどろおどろしいものになります。 その土地々々にゆかりのあるマントを着ることで、悪い噂は広がらなくなります。 (形見のマントを着ているときは、常におどろおどろしいBGMになります) 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 Q.どういう内容? 本編中で飛ばされたシークエンスがプレイできます。 現在、二つのDLCが有料で配信されています。 また、スペシャルエディション版は最初から同梱されています。 Q.他に何か追加要素無いの? 第一弾DLCはフォルリの北東の灯台にレオナルドの飛行機械が設置されます。 墜落や撃墜されても死にません。その場で(高所で降りた場合は下の地面で)復帰します。 壊れても、灯台に行けば何度でも乗れます。 Q.ぶっちゃけ買い? 通常版の場合は、急ぐ必要は無いけど、気になっているなら是非ともプレイしてください。 Q.スペシャルエディション版で、シークエンス11が終わった後最終決戦に行けないのだけど 修復されたメモリー、つまりDLCにあたるDNAシークエンス12と13を終わらせましょう。 【クリア後】 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかし、クリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地での 羽集め、宝箱回収などのアイテム収集や、墓所の探索、各種ミッションのトライ、 観光の旅など、いろいろ放浪できます。 但し、基本ストーリーの各シークエンスを選択してリプレイ・リトライはできません。 「飛行機で憲兵を蹴る」というシークエンス限定の実績やトロフィーは、最初からやr(ry。 だが嬉しい事にDLCでレオナルドの飛行機は復活したので、 通常版なら購入する/スペシャルエディションなら問題なくリトライできるようになりました。 Q.結局どういう話だったの? あくまでも三部作中の二作目なので、これで完結ではありません。 疑問点等は こちら へ。 Q.発売前にマルチEDといってませんでしたっけ? 2009年9月の時点ではそういう話もありましたね。 http //www.famitsu.com/game/news/1224837_1124.html 残念ながら今回もEDは1パターンのみです。 Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 アクションゲームとしては未熟なので、それは覚悟しておくこと。 ただし、前作は新シリーズでありながら、世界で500万本売り上げ、次世代機のパワーを 見せつけた傑作ゲーム。実際の歴史をベースにしたSFチックなストーリーも面白く、今後の 話についていくためには、やっておいたほうがよい。 Q.アサクリ2の舞台・イタリアに行きたい!/気楽にイタリア語を学ぶ方法はありませんか? ■観光ガイド 各ステージ観光名所のガイドはこのWikiにある有志作 イタリア観光ガイド をどうぞ ■イタ語入門 白水社 ダリオ・ポニッスィ「ダリオのイタリア語」はいかがでしょう。 http //www.hakusuisha.co.jp/detail/index.php?pro_id=00381 本職はオペラ役者組合長で演劇・演出学も修めたポニッスィ氏によるテキストとCDは、マリオ伯父さんのように「俺だよ!マリオだよ!」と叫んだり「はぁ?」「あーはー!また写本を見つけてきたんですね?素晴らしい!!」とはしゃぐレオナルドのテンションがそのままCD語学書になっているといっても間違いないでしょう。勉強という強迫観念なしにあれよあれよと基礎知識が身に付く事うけあいです(マジレスすると、ロマンス語系言語のなかでも初心者キラー度の高いイタ語不規則動詞活用変化をラップや替え歌でさらりと覚えられる本は他にありません)。 またエツィオがヴィラ・アウディトーレ復興のために買い集めた絵画の殆どが挿し絵代わりに収録されているのもポイントです。 まじめなテキストでイタリア語を学びたい方は… NHKラジオ語学講座「まいにちイタリア語」6ヶ月コースをどうぞ。 煙草一箱ぶんの小遣いで一ヶ月分のテキストが買えますよ。 http //www.nhk.or.jp/gogaku/italian/kouza/ 慣れてきたらアサシンクリード2日本語版を「イタリア語音声」に切り替えてプレイしてみましょう。UBIのマルチ言語ローカライズは非常に良くできており、イタリア語音声はその質・文法・声優(スペイン・イタリア語バージョンはプロのラジオドラマ声優を起用)ともにイタリア語初級者〜中級者向け教材として一押しです。 アサシンクリード1のアルタイル達アサシン教団が話す言語は、史実の教団が砦を構えていたアラビア語・シリア方言(アーンミーヤ)かもしれません。100円ショップのダイソーが販売している旅行会話集<アラブ・中東語圏>別売CD(各105円)や、講談社新書「はじめてのアラビア語」(絶版、ブックオフでは105円コーナーの常連)で触れてみるとよいでしょう。 質問用フォーム 過去の質問と回答は こちら wikiがスマホで見れない・・・ - 名無しさん 2012-07-23 12 05 27 まさかシークエンス14もリプレイできんとはな、残念だ - 名無しさん 2012-08-16 20 47 22 エツィオサーガとセーブデータ共有は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-03 19 31 47 俺のは初回版のデータだけど不可能だった。スペシャル版ならどうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-09-08 08 59 47 質問した者です - 名無しさん 2012-09-09 20 27 15 間違って投稿しちゃった… - 名無しさん 2012-09-09 20 27 59 私はスペシャル版のセーブデータを持ってましたが、それもダメでした。 - 名無しさん 2012-09-09 21 39 27 ブラザーフッドなら使えたけどね。まぁ、おさらいって事で最初からやってるけども。w - 名無しさん 2012-09-10 04 26 42 気のせいかもしれないけど、エツィオ・サーガで、ヴェネツィアヴィジタツィオーネ地下のアサシン墓地の巨大タコイベントが起きないんですけど。自分だけ?見逃した? - 名無しさん 2012-09-23 21 17 48 俺もだ。仕方なく動画みて我慢したわw - 名無しさん 2012-10-08 17 22 20 蛸イベントどこで見れるの? - 名無しさん 2012-11-06 02 07 37 アウディトーレ家の墓からでれない - 名無しさん 2013-07-30 22 34 12 写本の断片29集めたけど最後の1つが見つからない・・・ - 名無しさん 2013-09-09 13 16 42 ローマの場所のデータベース埋まらない・・・エントリー無しが2つあるんだが;; - 名無しさん 2013-12-01 20 12 31 ウェルカムパックだがデータベースは全部◇が◆にならないの?羽とか宝箱は◆になってるけどミッション系は全部終わっても◆にならない…仕様? - 名無しさん 2014-10-19 01 47 36 ヴェネツィアとかにあるお金入手できる光る船全部取りたいんですけど掲載してる所ありますか? - 名無しさん 2014-10-19 01 58 51 一度もスリ被害にあってないからワザとスられてみたらそれを見てた番兵が全力で追いかけてくれて胸熱、までは良かったのですがそのままぶらぶら歩いてたら急にお金が返ってきました。あれはスリが死んだから番兵経由?で返ってきたって事でいいのでしょうか?主人公が手出ししなくても返ってくるものなんですか? - 名無しさん 2016-02-11 23 59 43 名前
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一つ町をクリアするごとにランクアップ ランク2 ショートソード入手、カウンター覚える ランク3 投げナイフ入手、タックル覚える ガルニエ・ド・ナプルス - アッカ 貧困地区 任務 内容 補足 情報提供 3分以内にこの任務専用の旗を20本回収する スタート地点から南向きに、時計回りに回るとわかりやすい 尋問 ガルニエの砦内での行動 スリ ガルニエと他の人物の繋がりに関する文書:添付文書あり スリ 砦内の見取り図:添付地図あり 盗聴 進入経路:添付地図あり 情報提供 ターゲット一人暗殺、時間制限なし。進入経路、修道士か屋根の上から:添付地図あり、屋根上の弓兵配置図 教団支部 暗殺の許可をもらう 暗殺 ガルニエ暗殺 患者と話し込んでいる背後から刺すとよさげ ビューポイント 計11箇所 市民救出 計12箇所 タラル - エルサレム 富裕地区 任務 内容 補足 情報提供 ターゲット二人暗殺、時間制限なし 尋問 タラルの場所 スリ 警備兵の配置図:添付地図あり スリ タラルに逃げられた時の隠れそうな場所:添付地図あり 情報提供 3分以内にこの任務専用の旗を18本回収する スタートから東へ、ハシゴではなく階段のほうへ向かうとわかりやすい 盗聴 タラルの得意武器 近づくには近くの市民を救助したあとに沸く神学者に紛れるとよい 教団支部 暗殺 ビューポイント 計9箇所 市民救出 計12箇所 現代 このメモリーブロック終了後に、ウォーレンとルーシーのペンを盗むことが出来る。 アニムスから出たらルーシーと会話し、一旦部屋に戻る。 イベント発生後、タオルが大量に置いてあるところで自室のコードナンバーがわかり、部屋を抜けられるようになる。 ベッドに横になる前に、コードナンバーを使ってドアを開ける。 ルーシーは居ないので、ルーシーが使ってたPCの横にあるペンを盗む。 一度、ベッドで横になる。 起床後、ウォーレンとの会話した後、ウォーレンは奥で外を眺めながらコーヒーを飲んでいる。 後ろからこっそり接近すると、ウォーレンのポケットのペンを盗むことができる。 足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。 テスト -- 名無しさん (2007-12-02 22 20 03) ショートソード入手後一度アニムス出てMemoryBlock1をロードして、再度アニムス出てから始めると投げナイフを使用可能なような…誰か確認よろ -- 名無しさん (2007-12-13 13 29 30) Block2が終わった後アッカじゃなくてエルサレム行ったらDNA4と5の調査対象がいなかった。アッカに先に行かないといけないのかそれともバグ? -- 名無しさん (2007-12-16 23 54 30) 旗集めダルイ -- 名無しさん (2008-01-22 10 58 58) エルサレム富裕地区から、境界線ギリギリにあるエルサレム貧困地区の旗(12と14)が取れます。実績やる場合は注意。 -- 名無しさん (2008-02-06 03 08 49) エルサレム富裕地区にあるビューポイントのアイコンのひとつが、市民救出ミッションのアイコンと重なっています。 -- 名無しさん (2008-03-05 06 16 37) ルーシーのペン盗るの忘れたんですけど、後で盗れますか?また盗らなかった場合エンディング等に影響はありますか? -- 名無しさん (2008-04-11 20 20 11) 後から、ペンは盗めます。椅子に座っている博士のけぽ -- 名無しさん (2008-08-07 02 17 17) ルーシーが使ってたPCの横にあるペンを盗む。→の後に、ルーシーのパソコンで新たなメールを見ることができます -- 名無しさん (2020-11-23 23 44 50) 名前 コメント
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ダマスカス 貧困地区 イスラム軍旗 : 33本 運河に浮かんでいるボートの舳先 高所、高い場所にある木の棒の足場の上 高所、二つの建物を繋いでいて、運河の上の木橋の上。 運河のボートの上 建物の上、商店の2階の屋上にある小さな籠の上(傍に隠れ場所) 建物の上、小さな庭の奥の一段高い足場の上(On a small, one-story structure with a wooden roof in a small courtyard) 高所、柵のある木製バルコニーの上、城壁傍 高所、2つ建物の間にある一段低い屋上の木の棒の上 高所、マーケットドームの中の梁の上(建物の中) 地上、路地の突き当たり。小さい庭園の傍、梯子の傍 建物の上、市場の屋上。市場出入り口のドーム型になっている屋根の際(アーケードの装飾の裏) 建物の上、建物の屋上を繋ぐ板張り屋根の上 やや高所、階段の上がり口、小さいポーチの扉の前 地上、路地の奥 モスクの上。屋上の大きなドームの傍(広場が見渡せる場所) 建物の上、三角形の建物の屋上 地上、路地の角にある休憩所の奥。(屋根の下にあるので高所から見えにくい) 地上、建物の横。干し草の山傍の木箱の横 地上、休憩所の奥。(17と同じく旗の上に屋根) 庇の上 地上、壁際。側に椰子の木 建物の上。梯子を降りた所、庇の下 地上、小さな路地。頭上に木の板が張ってある 地上、壁に囲まれた庭の中 地上、小さな路地(階段の下) 庇の上 階段の中央の小さい壁の上 建物の上、マーケットの長いドームに囲まれた場所 地上、路地の突き当たり。梯子の下 モスクの上、演説者の真上あたり。 階段の脇のポーチの上 地上、路地の奥。大きな建物に囲まれている場所。側に水場 建物の上。2階建ての建物に挟まれている。木箱の側 テンプル騎士団 : 3人 ビューポイント : 9箇所 ダマスカス 中流地区 イスラム軍旗 : 34本 建物に囲まれた、ベンチのある狭い空間。屋根の下。地上。 二階部分から広場に突き出た出窓の上。 屋根の上、付近に弓兵がいるので始末しておこう。 休憩所っぽい狭い空間の中、地上。 建物の上、少し低くなった梯子がかかっている場所 建物の上、深緑の屋上庭園のそば 休憩所っぽい狭い空間の中、地上。 宙吊りになっている板の上 地上、建物と建物の間の奥まったところ 地上、ジャンキーだらけの狭い路地の奥 東側から屋根を伝って接近すると見つけやすい。少々低い位置にある屋根の上。 でかい建物の木箱みたいな奴の上 豪華な家の中庭(?)、地上通路部分に落ちている。 建物の上、少し低くなった梯子がかかっている場所 地上、すぐそばに梯子がある 建物の上 地上、周りを塀と建物に囲まれている 建物の上、近くに鳥かごみたいなのがある .梁の上 壁に囲まれた建物の壁の上、ビューポイントの近くのドーム 城壁際、屋根の上。 城壁際、屋根の上。 地上、周囲を壁に囲まれているので多少見えにくい。中毒者多い。 屋根の上。見晴らしがいいが北側には壁、東側には箱があって旗が確認しにくい。 建物の上、木箱みたいな庇の上 衛兵が警備している家。木製の屋根の下にあるので地上から。 屋上、鳥かご(煙突?)みたいな奴の上 地上、建物の扉前、すぐそばに見張りの兵士が居る 建物の上、扉の前にある 路地付近の少し低い位置にある屋根の上。 屋根の上、見晴らしがいいのですぐ見つかる。 建物の上、地上から木の台みたいなのを登ってすぐ 玄関口っぽいところに落ちている、地上。 兵士が警備してる家の中庭、木の屋根の下 テンプル騎士団 : 3人 ビューポイント : 7箇所 ダマスカス 富裕地区 ※テンプル騎士団が画像に記載漏れです。31と32の旗の間くらいに一人います。 イスラム軍旗 : 33本 建物2階、ベランダ部分 屋上入り口の屋根 路地の頭上に吊られてる木の板の上 建物の川沿いの壁面2階の庇の上 2階屋上、3階建物部分の影 地上、城壁際 城壁内の建物1階、中庭に面した廊下 城壁門上の梁 城壁内、壁際2階部分の木の板の上 2階屋上の小屋のベランダ?の中 建物内1階中庭 地上、川沿い、井戸の傍の木と建物の間 細い橋の上 地上、建物軒下 大きいモスク内、廊下の梁の上 広場の外周の柱の上 小さいモスク、屋上のドームの影 クランク状の階段路地 建物内、中庭 大きいモスク屋上、南側のドーム脇の屋根 2階屋上の小屋のベランダ?の中 地上、路地の奥、梯子手前 マーケット屋上 地上、木組みの足場の隣 建物の玄関の梁の上 3階ベランダ マーケット内、梁の上 マーケット内、店の出てない場所 3階屋上 2階ベランダ部分 中庭のある建物、2階ベランダ部分 豪邸の屋上 地上、池の中の小島 (英語のを訳したものではなく、自分でメモったものなので自信無し、一応英語のも残しときます) In the middle of a room one story up without a roof In plain view, on a roof 2 stories up On a wooden platform hanging over the street Damascus rich #4 is on a wood awning overlooking the canal. You need to climb the building then drop down to the awning and you should land right on top of it. On a roof 2 stories up At the end of a small alley with two sets of stairs, right in front of a large wall. Inside one of the hallways surrounding the large courtyard, at ground level High up on a wooden plank in the opening in the wall (guarded by 4 guards on the ground) On a low wooden overhang at the end of a small alley In the middle of a small, half-destroyed room a couple stories up In a tiny room on the side of the small room with a bench Ground level, near a well and a tree, next to the canal On a small, ground level bridge extending over the canal Ground level, in a small room on the side of the street This one’s tricky. Get to ground level inside the courtyard and look up to its location on the map. You should see it a couple stories up on a balcony. Climb up to its level and shimmy over to it. Climb up to the roof and look down into the courtyard. It’s on a pillar in the courtyard. On the roof, right next to the huge dome Ground level, in a small alley Ground level, in a small courtyard enclosed by some buildings Way up on the highest tiled roof In an open room one story up In a corner down an alley, at ground level On top of the long dome-shaped divider on the roof Ground level, in a corner, outside the covered market On a wooden plank above a door on the street In an open room one story up On one of the wooden planks above the market, inside the building At ground level in the covered market, in a side room On a roof 2 stories up In an open room one story up In a balcony in a courtyard enclosed by some buildings At the top of the highest roof; as far as I can tell, you have to climb up from the inside of the building Ground level, on a platform in the water テンプル騎士団 : 4人 MAPに3人しか載っていないが、4人目は31番の旗の西側の区画にいる。 ビューポイント : 10箇所
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キングダム 上記画像の79は間違い。 リファレンスブックによると、73から74に向かう道の途中、位置的には78と83のちょうど中間地点の辺りにある。 40の旗がとれるのは Memory Block4 以降。落下中にB 黒●(テンプル騎士団)が29個しか載ってないけど、残り一個は70のちょい上あたり。 エルサレム近郊にある88~100の集落におけるテンプル騎士の位置は少し不正確。 91の隣に書いてあるテンプル騎士は88の少し南、 95の隣のテンプル騎士は100の少し南と考えた方が適切だろう。 キングダム(その2) 1. 木のカートの側 2. 小さな石の建物の側 3. ビューポイント近くの石壁の上 4. 屋上の煙突の上 5. ボートの上 6. ボートの上、側にテンプル騎士団 7. 屋上 8. 一階建ての家の上 9. 見張り台から吊された木の足場 10. 建物の屋上 11. 石の建物の屋上 12. 崖を登り切った先、近くに短いハシゴ 13. 見張りの弓兵がいるハシゴの下 14. 崖の上、弓兵が剣の入った箱を守ってる場所。側に軍旗 15. 地上。雑草の間に挟まれている 16. 地上。ビューポイントの近くの柵あたり 17. ビューポイント側にある小さなテントの後ろ 18. 崩れた石の建物跡の真ん中 19. 木造の見張り塔の上 20. 石壁の裏。側に馬と小屋 21. 見張り台裏の崖の草の中 22. 5つのテントに囲まれた中 23. 弓兵の見張り台の上 24. キャンプの真ん中に空いている深い穴の中 25. キャンプの真ん中に空いている深い穴の中 26. 木製の足場を吊してる装置の上。近くの見張り台からジャンプして行く 27. 弓兵の見張り台の上 28. 衛兵テントの近くにある、小さな木製の剣立ての上 29. ビューポイントの塔の裏側、ちょっと登った所 30. 地上、大きな岩の側 31. 見張りの塔の下 32. 地上、石の建物の裏 33. ビューポイント近くの弓兵の見張り塔の上 34. ビューポイントの裏、尖った木杭のフェンスの側 35. 石の建物の裏、雑草の間 36. 石の建物の屋上 37. 大きな石門の上 38. 37の石門の近くにある木と石柱の間 39. 石柱の上。この旗を取るにはMemory Block4以降、グローブが必要。37の大きな門から高い石柱に飛び、その後旗のある石柱に飛ぶ。その際、Bボタンを押しっぱなしにすればフチにしがみつく事ができる。FAQ参照 40. 石の屋根の上 41. 壊れた短い石柱の上 42. 木製の歩道の下、地面より一段上がった所 43. 石柱の上 44. 岩の上 45. 石柱の上。石壁の後ろの石柱から登っていく 46. 石柱の上。木製の歩道から石壁をつたっていく 47. 高台のビューポイントの裏の地面 48.建物の陰。フェンスと建物とで3方を囲まれてる 49.衛兵のキャンプ地の真ん中。 50.崖の角の地面。弓櫓の後ろ 51.小さな岩の上。側に兵士が8人程集まっている。 52.弓櫓の上 53.石の建物の裏。井戸のすぐ隣 54.大きな岩の陰。やしの木の側。テンプル騎士団と同じ段 55.大きなトンガリ岩の東の木の柵の側。坂道の上の部分 56.大きな石の建物の入り口部分のアーチの上。建物の北側 57.トンガリ岩と崖に挟まれた場所。 58.石の建物の屋上。屋上の2つの盛り上がりの間 59.高い場所のトンガリ岩の側。近くの岩と3つの籠の側 60.小さな川を北東方向に遡ったところ。 61.荷車の後ろ。近くにトンガリ岩があり、テンプル騎士団の場所より上の場所 62.トンガリ岩の側の2本のやしの木の側。上段の崖と下段の崖に挟まれてる 63.小さい見張り台の上。ビューポイントの隣、周りに数匹の馬と見張り兵 64.弓櫓の上 65.弓櫓の上 66.弓櫓の上 67.弓櫓の上 68.湖に面した崖の端 69.地上、カートの上(側に兵士二人) 70.建物1階屋上。湖側。建物の2階部分の陰 71.建物の上、木の庇の上 72.ビューポイントの塔を登る途中。石製の手すりの傍 73.木製舞台の上(そこで10人の警備兵たちが朝礼中) 74.石の建物の横、タルの上 75.キャンプ場の中央、樽の上 76.プラム林の中央付近、小川に囲まれた洲(平地) 77.小さい木造小屋の上 78.地面の石壁の裏。北東方向から見やすい 79.弓櫓の上 80.建物の屋上。こぶの上 81.吊された木の足場の上 82.建物の側面、1階分上がった所 83.1階の屋上の煙突の上 84.崩れた石跡の中 85.石の建物の中、木箱の上(近くにベンチ) 86.地上、建物とトンガリ岩の間 87.石の建物の屋上 88.湖の中央にある小島 89.2階建ての建物の屋上 90.木の棒の上 91.ビューポイントの塔の側。草の間 92.建物の影、藁山のそば、草むらの中 93.屋上、張り出した木の梁の上 94.建物の裏面の木の梁。建物に登ってから降りて取る 95.1階部分に立ってる木の棒の上 96.木製の小屋の屋根の上 97.ビューポイントの塔の天辺 98.建物の屋上の側面、木の梁(側に枝を束ねたものがある) 99. 木のカートの上。周囲を沢山の兵士が守っている 100. 99の隣 リチャード王旗 : 100本 テンプル騎士団 : 30人 ビューポイント : 12箇所
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アサシン クリード ブラッドライン ユービーアイソフト 2009年12月23日 PSP 箱庭形のオープンフィールドを自在に駆け巡るステレス暗殺ACT アサシン クリードの後日譚を描いた続編 PS3版のアサシン クリードⅡとの連動もあります